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【遊戲設置】技能平衡方案

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發表於 2021-2-2 22:17:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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服務器於2021年2月5日維護後,更新全新技能版本:


1、版本更新後全職業技能體系改版升級,大部分技能等級上限提高
2、部分技能滿級後可出現特殊BUFF,帶來更強力的效果
3、新版技能資訊可查閱資料站 【一轉技能】【二轉技能

【特別注意】
1、鑒於新版改動過大,GRAY團隊也難以一次性把握職業平衡問題
     故在更新後的幾個月時間內,將陸續根據實測效果調整個別技能平衡問題
2、本服對技能特殊調整如下:

剑士职业:


1、狂剑士-人劍合一   LV1~10晕眩概率每级递增3% 、lv11 35%
                                     lv12 40%、lv13 50%、lv14 60%、lv15 70%                           
2、提高连续技伤害值(相对于上个版本)
3、狂剑士-反击:         LV15 反伤比例 120% → 150%

骑士职业:
1、圣骑士-反射之盾   LV5     反伤比例:200%  此后每级+10%  满级反伤300%
2、圣骑士-神之體魄 LV5     持续30秒 CD60秒
3、暗骑士-全力一击   LV20   触发勃然大怒BUFF几率  15% → 25%


4、暗骑士-黑色诅咒:  LV20  持续时间20秒→15秒  伤害值750%→1000%


小丑职业:
1、小丑-调整投掷伤害:   略微提高PK伤害、略微调低打怪伤害
2、艺者-天女散花:   LV1~5   晕眩概率固定為20  後面每级递增5%
3、艺者-吃角子老虎 :  LV15   持续时间 20秒→60秒

法师职业:
1、法师-瞬间移动:      LV5级   CD时间:4秒 → 3秒               
2、法师-馭火焚身:      LV15级 触发几率:提高到35%            
3、冰魔导-冷風強化:   LV1~5級  魔法增幅: 4%、7%%、11%、15%、20%
4、炎魔导-火焰強化  LV1~5級  魔法增幅: 4%、7%%、11%、15%、20%

5、炎魔导-火焰之心  LV15級  持续时间600秒 → 3600秒

铁匠职业:
1、铁匠-狂暴衝擊:   LV5 晕眩几率:  25% → 27%
2、铁匠-投掷炸弹:   调整算法,详见特别说明


猎人职业:
1、枪手-狙擊模式  调整CD时间:1秒
2、弓箭手-|穿甲之箭   LV15  调整伤害: 1655% → 3500%    调整CD:4S→6S  

饕客职业:
1、饕客-三大美食松露:晕眩时间为2秒
2、饕客-幸运饼干:   LV20 修复晕眩几率过低BUG      
3、食神-重口味料理   
    LV1~LV9     概率分布  起步3%、 每级差额2%  效果:晕眩6秒(仅对怪物有效)     
    LV10          概率50%   效果:晕眩6秒(仅对怪物有效)
    LV11-
LV14  概率从10% → 40%  效果:晕眩1秒 (PK、PVE均有效)
    LV15            概率50%  效果:晕眩2秒 (PK、PVE均有效)  
4、食神-料理投掷:       提高持续伤害值
5、美食家-重于泰山     LV1~5级 持续时间为15秒
   
6、美食家-法国面包:  
LV10  5%晕眩、持续1秒,LV11  10%晕眩、持续1秒,
LV12  15%晕眩、持续1秒,LV13  20%晕眩、持续1秒,
LV14  25%晕眩、持续1秒LV15  30%晕眩、持续2秒


特别说明:



1、反射之盾、重於泰山、反击   對人物的反傷設置為怪物反傷比例的1/2
2、铁匠-投掷炸弹    算法:原仅读取炸弹本身攻击力,调整为主要读取角色攻击力

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